In seguito alla chiusura definitiva dei server di XDefiant, avvenuta lo scorso 3 giugno, l’executive producer Mark Rubin ha annunciato il suo ritiro dal settore dei videogiochi.
“Ho deciso di lasciare il settore e trascorrere più tempo con la mia famiglia, quindi purtroppo non sentirete parlare di un mio prossimo gioco,” ha dichiarato Rubin in un lungo post pubblicato sui social. “Amo con passione gli sparatutto e spero che qualcun altro possa raccogliere il testimone che ho cercato di trasportare e tornare a creare giochi rivolti principalmnete ai giocatori, che li trattino con rispetto e ascoltino ciò che hanno da dire.”
Rubin ha poi spiegato perché secondo lui il gioco ha fallito, a partire dall’utilizzo di un motore di gioco proprietario (lo Snowdrop di Ubisoft) inadatto a uno sparatutto competitivo a squadre, passando per un marketing pressoché inesistente che non ha permesso a XDefiant di attrarre giocatori, fino ad arrivare alla mancanza di risorse per creare una quantità accettabile di contenuti.
Infine, il producer ha ricordato che l’intero team di sviluppo di XDefiant è stato licenziato sul finire dello scorso anno, molte di quelle persone hanno già trovato un altro impiego altrove.